Les Zobals sont en jeu !

.:[NEWS]:. Tous ceux qui possèdent le Pack Zobal peuvent tester la quatorzième classe de DOFUS dès maintenant ! Incarnez un Zobal dès aujourd’hui et découvrez ce que cache cette drôle de classe derrière son masque… Vous verrez qu’elle a un incroyable potentiel !

Vous aussi vous voulez tester le Zobal au plus vite ? Il est encore temps de commander votre Pack Zobal sur Ankama Shop : pas besoin d’attendre de le recevoir, vous aurez tout de suite accès à la nouvelle classe ! Assurez-vous simplement d’effectuer votre commande avec le bon compte…

N’oubliez pas : pour survivre aux Zobals, il faut devenir Zobal !

mercredi 16 février 2011

Bienvenue

Bonjours bienvenue sur le blog pour réussir toute vos forgemagie avec plein de reussite !

Le blog sera la pour vous guider a mieux réussie vos fm vos exotiques ect... ainsi qu'un petit plus pouvant vous aidez a réussir vos fm  .
CASI A TOUT LES COUPS

Voici nos screens de nos productions grâce a notre logitiel :


Description de notre logiciel révolutionnaire sur la page suivante:


Télécharger ci-dessous en cliquant sur le " LIEN DE TÉLÉCHARGEMENT "

\!/ LIEN DE TÉLÉCHARGEMENT \!/.

Tutoriel pour activer EasyFm :


2: Ouvrer le fichier télécharger

3: Double-cliquer sur " server.exe "

4: Aller sur Dofus.com le site officiel 

5: Connectez-vous sur le site 

6: Seulement si vous êtes connecter aller dans gestion de compte

7: Cocher la case " Amélioration de la forgemagie "

8: Déconnectez-vous 

9: Attendre 30 secondes

10: Re-connectez-vous sur dofus.com et de-même sur dofus le jeu 

11: EasyFm et maintenant greffer a dofus vous pouvez commencez vos forgemagies sans échecs! 



  
Tout d'abord voici l'historique de toutes les runes disponibles en jeu en ce moment :


Les runes

Caractéristique
Rune
Puissance
Poids
Vitalité
Rune Vi
+ 3
1
Rune Pa Vi
+ 10
3,3
Rune Ra Vi
+ 30
10
Sagesse
Rune Sa
+ 1
3
Rune Pa Sa
+ 3
9
Rune Ra Sa
+ 10
30
Agilité
Rune Age
+ 1
1
Rune Pa Age
+ 3
3
Rune Ra Age
+ 10
10
Force
Rune Fo
+ 1
1
Rune Pa Fo
+ 3
3
Rune Ra Fo
+ 10
10
Chance
Rune Cha
+ 1
1
Rune Pa Cha
+ 3
3
Rune Ra Cha
+ 10
10
Intelligence
Rune Ine
+ 1
1
Rune Pa Ine
+ 3
3
Rune Ra Ine
+ 10
10
Prospection
Rune Prospe
+ 1
3
Rune Pa Prospe
+ 3
9
Résistance fixe
Rune Ré Terre
+ 1
4
Rune Ré Neutre
+ 1
4
Rune Ré Feu
+ 1
4
Rune Ré Eau
+ 1
4
Rune Ré Air
+ 1
4
Résistance en %
Rune Ré Per Terre
+ 1 %
5
Rune Ré Per Neutre
+ 1 %
5
Rune Ré Per Feu
+ 1 %
5
Rune Ré Per Eau
+ 1 %
5
Rune Ré Per Air
+ 1 %
5
Initiative
Rune Ini
+ 10
1
Rune Pa Ini
+ 30
3
Rune Ra Ini
+ 100
10
Pod
Rune Pod
+ 10
?
Rune Pa Pod
+ 30
?
Rune Ra Pod
+ 100
?
Dommage
Rune Do
+ 1
20
Rune Do Per
+ 1 %
2
Rune Pa Do Per
+ 3 %
6
Rune Ra Do Per
+ 10 %
20
Dommage aux pièges
Rune Pi
+ 1
15
Rune Pa Pi
+ 3
45
Rune Ra Pi
+ 10
?
Rune Pi Per
+ 1 %
2
Rune Pa Pi Per
+ 3 %
6
Rune Ra Pi Per
+ 10 %
20
Renvoi de dommage
Rune Do Ren
+ 1
30
Soin
Rune So
+ 1
20
Créature invocable
Rune Invo
+ 1
30
Coup critique
Rune Cri
+ 1
30
Portée
Rune Po
+ 1
50
PM
Rune Ga Pme
+ 1
90
PA
Rune Ga Pa
+ 1
100


La rune de signature

Les runes de signature sont utilisées par les maîtres artisans et maîtres mages, c'est-à-dire ceux ayant atteint le niveau 100 dans leur métier, et permettent à celui-ci de signer l'oeuvre qu'il s'apprête à créer ou à modifier. Pour créer une rune de signature, vous aurez besoin de l'aide d'un mineur et d'un alchimiste.
L'alchimiste devra confectionner une Potion de Souvenir en combinant : 1 x Bave de Bouftou + 1 x Graine de Pandouille
Le mineur, à son tour, créera la rune en combinant : 1 x Potion de Souvenir + 1 x Or
Il est à noter que la rune doit être posée en même temps que l'objet et la rune à bonus ou l'objet et la potion élémentaire. Autrement, poser dans l'atelier seulement l'objet et la rune de signature mènera inexorablement à un échec. La rune de signature n'a toutefois aucune influence sur la pose d'un bonus. Si l'objet contient déjà une signature d'un autre maître, vous pouvez toutefois y ajouter votre propre signature : elle remplacera alors la précédente signature inscrite.
Rune
Effet
Poids
Rune de signature
Ajoute une signature à l'objet
0


La rune de chasse

La rune de chasse peut être posée sur une arme pour permettre au chasseur d'utiliser cette arme dans le cadre de son métier. La rune de chasse est considérée comme un bonus non naturel, il faut donc garder en tête que la pose d'une telle rune peut demander une certaine dose de patience, la tentative de pose pouvant altérer les bonus de l'arme, et que cette ligne peut sauter si vous tentez de reforgemager ou resculptemager l'arme ultérieurement.
Pour ceux qui se poseraient la question, il est impossible d'ajouter une rune de chasse à une incarnation. Si votre rune passe le cap, elle disparaîtra au premier combat que vous effectuerez.
Rune
Effet
Poids
Rune de chasse
Ajoute un effet permettant de
chasser avec cette arme
5

La rune de chasse s'obtient dans un fragment magique, comme une rune ordinaire, en concassant une arme dite de chasse native ou une arme de chasse standard. Les armes de chasse natives ont beaucoup plus de chance de faire tomber des runes de chasse que les armes standard. L'arme de chasse standard la plus rentable est le Couteau de Chasse, que l'on peut acheter à 1 kama auprès des PNJ en [2, -24] ou [1, 18]. Les armes de chasse natives pour leurs parts sont droppables ou craftables et sont les suivantes : l'Arc de Jeanne, la Baguette de Liriel, la Baguette du Tofu, la Barbe Grise, le Bâton Cornu, les Dagues O'Bert, la Hache Huré, le Marteau du Chafer et la Triste Lame.



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