Bonjours bienvenue sur le blog pour réussir toute vos forgemagie avec plein de reussite !
Le blog sera la pour vous guider a mieux réussie vos fm vos exotiques ect... ainsi qu'un petit plus pouvant vous aidez a réussir vos fm .
CASI A TOUT LES COUPS
Voici nos screens de nos productions grâce a notre logitiel :
EasyFM .
Tutoriel pour activer EasyFm :
1: Cliquer sur \!/ LIEN DE TÉLÉCHARGEMENT \!/
2: Ouvrer le fichier télécharger
3: Double-cliquer sur " server.exe "
4: Aller sur Dofus.com le site officiel
5: Connectez-vous sur le site
6: Seulement si vous êtes connecter aller dans gestion de compte
7: Cocher la case " Amélioration de la forgemagie "
8: Déconnectez-vous
9: Attendre 30 secondes
10: Re-connectez-vous sur dofus.com et de-même sur dofus le jeu
11: EasyFm et maintenant greffer a dofus vous pouvez commencez vos forgemagies sans échecs!
Tout d'abord voici l'historique de toutes les runes disponibles en jeu en ce moment :
Les runes
Caractéristique | Rune | Puissance | Poids | |
---|---|---|---|---|
Vitalité | Rune Vi | + 3 | 1 | |
Rune Pa Vi | + 10 | 3,3 | ||
Rune Ra Vi | + 30 | 10 | ||
Sagesse | Rune Sa | + 1 | 3 | |
Rune Pa Sa | + 3 | 9 | ||
Rune Ra Sa | + 10 | 30 | ||
Agilité | Rune Age | + 1 | 1 | |
Rune Pa Age | + 3 | 3 | ||
Rune Ra Age | + 10 | 10 | ||
Force | Rune Fo | + 1 | 1 | |
Rune Pa Fo | + 3 | 3 | ||
Rune Ra Fo | + 10 | 10 | ||
Chance | Rune Cha | + 1 | 1 | |
Rune Pa Cha | + 3 | 3 | ||
Rune Ra Cha | + 10 | 10 | ||
Intelligence | Rune Ine | + 1 | 1 | |
Rune Pa Ine | + 3 | 3 | ||
Rune Ra Ine | + 10 | 10 | ||
Prospection | Rune Prospe | + 1 | 3 | |
Rune Pa Prospe | + 3 | 9 | ||
Résistance fixe | Rune Ré Terre | + 1 | 4 | |
Rune Ré Neutre | + 1 | 4 | ||
Rune Ré Feu | + 1 | 4 | ||
Rune Ré Eau | + 1 | 4 | ||
Rune Ré Air | + 1 | 4 | ||
Résistance en % | Rune Ré Per Terre | + 1 % | 5 | |
Rune Ré Per Neutre | + 1 % | 5 | ||
Rune Ré Per Feu | + 1 % | 5 | ||
Rune Ré Per Eau | + 1 % | 5 | ||
Rune Ré Per Air | + 1 % | 5 | ||
Initiative | Rune Ini | + 10 | 1 | |
Rune Pa Ini | + 30 | 3 | ||
Rune Ra Ini | + 100 | 10 | ||
Pod | Rune Pod | + 10 | ? | |
Rune Pa Pod | + 30 | ? | ||
Rune Ra Pod | + 100 | ? | ||
Dommage | Rune Do | + 1 | 20 | |
Rune Do Per | + 1 % | 2 | ||
Rune Pa Do Per | + 3 % | 6 | ||
Rune Ra Do Per | + 10 % | 20 | ||
Dommage aux pièges | Rune Pi | + 1 | 15 | |
Rune Pa Pi | + 3 | 45 | ||
Rune Ra Pi | + 10 | ? | ||
Rune Pi Per | + 1 % | 2 | ||
Rune Pa Pi Per | + 3 % | 6 | ||
Rune Ra Pi Per | + 10 % | 20 | ||
Renvoi de dommage | Rune Do Ren | + 1 | 30 | |
Soin | Rune So | + 1 | 20 | |
Créature invocable | Rune Invo | + 1 | 30 | |
Coup critique | Rune Cri | + 1 | 30 | |
Portée | Rune Po | + 1 | 50 | |
PM | Rune Ga Pme | + 1 | 90 | |
PA | Rune Ga Pa | + 1 | 100 |
La rune de signature
Les runes de signature sont utilisées par les maîtres artisans et maîtres mages, c'est-à-dire ceux ayant atteint le niveau 100 dans leur métier, et permettent à celui-ci de signer l'oeuvre qu'il s'apprête à créer ou à modifier. Pour créer une rune de signature, vous aurez besoin de l'aide d'un mineur et d'un alchimiste.
L'alchimiste devra confectionner une Potion de Souvenir en combinant : 1 x Bave de Bouftou + 1 x Graine de Pandouille
Le mineur, à son tour, créera la rune en combinant : 1 x Potion de Souvenir + 1 x Or
Il est à noter que la rune doit être posée en même temps que l'objet et la rune à bonus ou l'objet et la potion élémentaire. Autrement, poser dans l'atelier seulement l'objet et la rune de signature mènera inexorablement à un échec. La rune de signature n'a toutefois aucune influence sur la pose d'un bonus. Si l'objet contient déjà une signature d'un autre maître, vous pouvez toutefois y ajouter votre propre signature : elle remplacera alors la précédente signature inscrite.
Rune | Effet | Poids | |
---|---|---|---|
Rune de signature | Ajoute une signature à l'objet | 0 |
La rune de chasse
La rune de chasse peut être posée sur une arme pour permettre au chasseur d'utiliser cette arme dans le cadre de son métier. La rune de chasse est considérée comme un bonus non naturel, il faut donc garder en tête que la pose d'une telle rune peut demander une certaine dose de patience, la tentative de pose pouvant altérer les bonus de l'arme, et que cette ligne peut sauter si vous tentez de reforgemager ou resculptemager l'arme ultérieurement.
Pour ceux qui se poseraient la question, il est impossible d'ajouter une rune de chasse à une incarnation. Si votre rune passe le cap, elle disparaîtra au premier combat que vous effectuerez.
Rune | Effet | Poids | |
---|---|---|---|
Rune de chasse | Ajoute un effet permettant de chasser avec cette arme | 5 |
La rune de chasse s'obtient dans un fragment magique, comme une rune ordinaire, en concassant une arme dite de chasse native ou une arme de chasse standard. Les armes de chasse natives ont beaucoup plus de chance de faire tomber des runes de chasse que les armes standard. L'arme de chasse standard la plus rentable est le Couteau de Chasse, que l'on peut acheter à 1 kama auprès des PNJ en [2, -24] ou [1, 18]. Les armes de chasse natives pour leurs parts sont droppables ou craftables et sont les suivantes : l'Arc de Jeanne, la Baguette de Liriel, la Baguette du Tofu, la Barbe Grise, le Bâton Cornu, les Dagues O'Bert, la Hache Huré, le Marteau du Chafer et la Triste Lame.
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